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仙境物语日系卡通画风讲述北欧神话故事

发布时间:2015-07-10

仙境物语是通过日系卡通动漫的画风来表现北欧神话故事这个背景题材,它的设计风格有点类似经典的网络游戏仙境传说(其实就连名字都有几分相像),这样的设计无疑让那些RO仙境传说的粉丝们找到了亲切熟悉的感觉,从而能够更快地融入到游戏之中,而游戏的角色设计也沿袭RO的一贯特色,让熟悉RO的玩家在操作上也可以轻松上手,可以说仙境物语在一定程度上将RO的经典融入到网页游戏之中,是经典的再度延续,而非一味的抄袭。

  谈起仙境物语这款游戏的界面,首先要提它的任务界面,小编个人觉得这个任务界面设计得很不合理,一打开任务界面,我们放眼望去,就会看到一大堆曾经完成的或者是正在完成的任务,那些已经完成的任务,虽然有时候我们可能会想回顾一下,但是也没必要一直让它充斥着整个任务面板,这样会遮挡我们的视线,让我们很难找到那些我们需要了解的正在完成的任务,个人觉得应该把那些已经完成了的任务隐藏起来,最多增加一个按钮,点击之后可以显示已经完成的任务,而任务面板只需要显示当前拥有的任务和我们当前等级能够接到的任务即可,这样不但清晰明确,还能指引玩家将要去做什么任务,而不至于像现在这样眼花缭乱了。

  仙境物语这款游戏的最大特色,在于它六大职业独特的技能系统设计和与之搭配的畅快淋漓的战斗操作。首先,仙境物语每个职业的技能都不是简单的伤害输出或是某种特殊效果这样适合挂机的设计,而是有着攻击距离、吟唱时间、冷却时间等需要精细操作的特殊属性,这也就决定了这款游戏的战斗是需要玩家精细操作的,而不是像目前页游市场中普遍存在的一键挂机走天下的模式,可以说这样的系统让它真正超脱了传统页游的局限,向网络游戏靠拢了。


总体来说,仙境物语是一款值得操作流玩家和RO粉丝们一玩的经典游戏,它成功地将操作的理念设计到了游戏当中,让游戏的战斗不再是简单地点点鼠标,而是充满着操作和配合的乐趣,通过这个系统,真正让仙境物语向经典游戏靠拢了。

  以上就是小编想和大家说的仙境物语这款游戏,是不是挺起很吸引人呀,你们还在等些什么呢,赶快加入进来吧,仙境物语欢迎你们。


有妖气《仙境物语》运营组

2015年7月10日